Event loop chain » Historie » Version 2
Maximilian Seesslen, 16.03.2026 15:25
| 1 | 1 | Maximilian Seesslen | h1. Event loop chain |
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | <pre><code class="cpp"> |
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| 4 | #include <stdlib.h> |
||
| 5 | #include <stdint.h> |
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| 6 | #include <stdio.h> |
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| 7 | |||
| 8 | #include "/home/deseessm/wp/src/canswitch/liblepto/include/lepto/signal.h" |
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| 9 | |||
| 10 | class CEventLoop |
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| 11 | { |
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| 12 | private: |
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| 13 | static CEventLoop* m_first; |
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| 14 | CEventLoop* m_next=nullptr; |
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| 15 | |||
| 16 | public: |
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| 17 | CEventLoop() |
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| 18 | { |
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| 19 | if(!m_first) |
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| 20 | { |
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| 21 | m_first=this; |
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| 22 | } |
||
| 23 | else |
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| 24 | { |
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| 25 | CEventLoop* p=m_first; |
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| 26 | while( p->m_next) |
||
| 27 | { |
||
| 28 | p=p->m_next; |
||
| 29 | } |
||
| 30 | p->m_next=this; |
||
| 31 | } |
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| 32 | } |
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| 33 | virtual void eventLoop() |
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| 34 | { |
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| 35 | printf("L %p\n", this); |
||
| 36 | } |
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| 37 | static void allEventLoops() |
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| 38 | { |
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| 39 | CEventLoop* p=m_first; |
||
| 40 | while(p) |
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| 41 | { |
||
| 42 | p->eventLoop(); |
||
| 43 | p=p->m_next; |
||
| 44 | } |
||
| 45 | } |
||
| 46 | }; |
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| 47 | |||
| 48 | CEventLoop* CEventLoop::m_first = nullptr; |
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| 49 | </pre> |
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| 50 | 2 | Maximilian Seesslen | |
| 51 | Ein Problem ist, das bei jedem richtigen aufwecken durch Daten die komplette Kette durchlaufen werden muss. Der Signal-Pool-Static koennte helfen. |
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| 52 | Wie hoch ist der overhead? Spuerbar relevant? Mit GPIO ansehen. |
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| 53 | |||
| 54 | Usecase: |
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| 55 | Button: |
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| 56 | On press/release: |
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| 57 | postPhoneEmit(); |
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| 58 | eventLoop(); |
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| 59 | |||
| 60 | Theoretisch kann sich der Button aus der eventLoop rausnehmen. Deactivate evtl wirklich besser als virtual tables durchzugehen. |